Magias globales

De Empire-strike

Magias de Mana

  • Armageddon 200.000 Requiere Mago Nivel 20

Elimina entre 1 y 3 puntos a entre 4 y 6 edificios aproximadamente, 10% poblacion y el 15% de tropas en todas las ciudades y heroes

  • Meteorito 80.000 Requiere Mago Nivel 16

Destruye entre 1 y 2 puntos a entre 2 y 4 edificios aproximadamente en todas las ciudades

  • Decadencia 60.000 Requiere Mago Nivel 14

Elimina el 3% tropas y 2% poblacion en todas las ciudades y heroes

  • Sufrimiento de los heroes 40.000 Requiere Mago Nivel 9

Los heroes pierden entre 1% y 5% de algunas de sus caracteristicas. Hay un 50% de probabilidades que pierdan el 10% de experiencia, hay un 25% de probabilidades de que pierdan una habilidad especial y pierden siempre entre 2 y 4 magias aprendidas

  • Evolucion 30.000 Requiere Mago Nivel 6

Heroes ganan un +1% de su experiencia. Para subir de nivel necesitan atacar o hacer quest. Solo se puede lanzar a tu propio clan.

Magias de Karma

  • Desvanecimiento 50.000 Requiere Sacerdote Nivel 20

Se escogen 2 recursos al azar excepto Mana, Karma y Oro, y los elimina por completo de los imperios del clan escogido

  • Traicion 40.000 Requiere Sacerdote Nivel 15

Elimina el 3% de tropas de todos los heroes y ciudades

  • Dimension deformada 20.000 Requiere Sacerdote Nivel 12

Roba 20 turnos a todos los imperios del clan escogido y ańade 20 turnos a los imperios de tu clan

  • Olvidar recuerdos 15.000 Requiere Sacerdote Nivel 8

Elimina informacion sobre ultimos ataques y espionajes excepto el de regiones

  • Transmutacion 20.000 Requiere Sacerdote Nivel 6

Genera una cantidad entre 40.000 y 70.000 de Oro para cada imperio del clan objetivo. Solo se puede lanzar a tu propio clan.

Herramientas personales